indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872
——这真的是一种很独到的分析方法。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品
indienova.com/groups/post/91617
——这真的是一种很独到的分析方法。……我认为这个统计数是比较好的参考:超过X美元收入游戏所占百分比——因为它确切地显示出你必须与之竞争的游戏的基准……很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品
indienova.com/steam/game/1291230
最后的战争即将来临!基于半转的策略:回合制变得更加快速和上瘾!……找到最佳组合,带领您获得胜利!找到所有的人造物打败你的敌人,获得特殊的随机文物!……即使是新的敌人和游戏模式!
indienova.com/u/funxin/blogread/18724
成功更好,毕竟,一旦成功,远远高于安于现状的收入。……在保证自己的收入来源下,再去做。……,战斗方式为软回合制,融合部分Roguelike元素
indienova.com/u/quanhome/blogread/7489
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/groups/post/2252
pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏有两个故事线,新加入的是……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为。……游戏系统上 在回合制核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统
indienova.com/game/commander-modern-war
指挥官:现代战争是一款战术回合制游戏,在现代冲突中对抗两个派系。……◎ 与两个不同的派系争夺战场的完全统治权◎ 招募步兵、车辆和空军部队来帮助你完成任务◎ 占领不同的地点以确保稳定的收入来招募新的单位……◎ 利用地形作为掩护来增加有利战斗结果的几率◎ 使用专门的单位来对抗特定的单位◎ 在地图编辑器中创建和编辑地图
indienova.com/game/might-is-right
Might is Right 是一款老式回合制策略游戏,它具有简单的操作控制和复杂的深层机制。……每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师到肉身坦克治疗师。……每个角色都有自己的天赋树,可组合出许多迥异独特的风格——从玻璃火炮魔法师到肉身坦克治疗师
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……先来看看最精彩的循环部分7-19行。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
indienova.com/groups/post/33559
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……先来看看最精彩的循环部分7-19行。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色
版本:Early Access
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